AFP

Молдова может получить от МВФ около $117 млн на борьбу с коронавирусом

Международный валютный фонд (МВФ) может предоставить Молдове $117 млн для оказания чрезвычайной финансовой помощи в борьбе с коронавирусом COVID-19. Об этом сообщил постоянный представитель миссии МВФ в Молдове Володымыр Тулин, отметив, что для предоставления этих денег Молдове не нужно будет выполнять никаких условий.

«С 30 марта по 1 апреля миссия МВФ во главе с Рубеном Атояном обсудит из штаб-квартиры МВФ в Вашингтоне с властями Республики Молдова меры экономической политики, которые помогут справиться с последствиями пандемии коронавируса, при финансовой поддержке посредством Механизма ускоренного кредитования (РКФ) и Инструмента для ускоренного финансирования (РФИ). Финансирование посредством РКФ/РФИ подлежит утверждению Исполнительным советом МВФ и не предусматривает последующих условий или оценочных визитов», — говорится в сообщении МВФ.

МВФ использует два механизма — Механизм ускоренного кредитования (РФК), созданный в 2009 году, и Инструмент для ускоренного финансирования (РФИ), созданный в 2011 году — для предоставления чрезвычайной финансовой помощи странам-членам. При этом нет необходимости странам иметь полноценную программу с МВФ. Данные кредиты могут быть предоставлены очень быстро, для того чтобы помочь странам-членам в устранении последствий чрезвычайных ситуаций, таких как коронавирусная пандемия.

Механизм кредитования РКФ предоставляется странам с низким уровнем доходов с нулевой годовой процентной ставкой, льготный период составляет пять с половиной лет, срок погашения — 10 лет. Финансовая помощь, предоставляемая посредством РФИ, оказывается на тех же условиях, что и кредитование посредством механизма «стэнд-бай» (на данный момент, процентная ставка составляет около 1½ процента), срок погашения — от трех до пяти лет.

Похожие материалы

5
Опрос по умолчанию

Вам понравился наш плагин?

Генетические секреты долголетия, мифы о вреде соцсетей и ИИ-однообразие. Наука от NM по воскресеньям

Ученые выяснили, что гены влияют на долголетие гораздо сильнее, чем считалось раньше, доказали отсутствие прямой вины соцсетей в депрессии подростков, а также заявили, что без участия человека нейросети начинают создавать одинаковые скучные картинки. Об этих и других новостях науки — в еженедельном обзоре NM.

Долголетие зависит от генов больше, чем думали

Долгое время ученые считали, что продолжительность жизни человека лишь на 10–25% зависит от наследственности, а все остальное — это заслуга образа жизни и окружающей среды. Однако новое исследование, опубликованное в журнале Science, заставляет пересмотреть эти цифры. Ученые проанализировали данные и пришли к выводу, что наследуемость (доля изменчивости признака, обусловленная генетическими различиями) человеческой жизни на самом деле составляет около 55%.

Чтобы прийти к такому результату, исследователи обратились к новым методам анализа больших данных. Ранее оценки основывались на изучении близнецов и родословных, но авторы новой работы использовали современные генетические подходы, которые позволяют точнее выделить вклад конкретных вариаций генов в общую продолжительность жизни. Оказалось, что генетика накладывает гораздо более жесткие рамки на то, сколько мы можем прожить, чем предполагалось ранее.

Это открытие не означает, что здоровый образ жизни бесполезен. Тем не менее оно показывает, что биологические механизмы старения имеют под собой мощную генетическую базу. Понимание того, что «генетическая лотерея» играет решающую роль в 55% случаев, поможет ученым эффективнее искать способы замедления старения, воздействуя на конкретные участки ДНК.

Соцсети и игры не так страшны для подростков

Масштабное исследование, в котором приняли участие более 25 тыс. подростков, показало, что время, проведенное в социальных сетях или за видеоиграми, практически не влияет на развитие симптомов депрессии или тревоги. Ученые в течение трех лет наблюдали за школьниками в Англии, чтобы понять, есть ли прямая связь между цифровыми привычками и психическим здоровьем.

Исследователи применили сложную статистическую модель — перекрестно-запаздывающую панельную модель (метод анализа, позволяющий понять, какое явление представляет собой причину, а какое — следствие этой причины, при этом анализируются данные, собранные за длительный период времени). Это позволило отделить индивидуальные особенности каждого ребенка от общего влияния технологий. Выяснилось, что ни частота игр, ни время в соцсетях не предсказывают появление психологических проблем в будущем.

Интересно, что ученые обнаружили обратную связь: например, у мальчиков появление симптомов тревоги приводило к тому, что они начинали меньше играть в игры. Это опровергает популярное мнение о том, что гаджеты являются главной причиной «эпидемии» проблем с психикой у молодежи. Скорее, подростки используют цифровой мир для удовлетворения своих нужд в общении и развлечении, а не получают от него вред.

Искусственный интеллект впадает в однообразие

Если заставить нейросети бесконечно общаться друг с другом без участия человека, их творчество быстро становится скучным и однообразным. К такому выводу пришли ученые, изучив 700 циклов автономного взаимодействия ИИ. В ходе эксперимента одна модель описывала картинку текстом, а другая по этому описанию создавала новое изображение.

Исследователи обнаружили феномен конвергенции (сближения различных процессов к единому результату). Независимо от того, с какой необычной идеи начинался цикл, в итоге все сводилось к 12 стандартным сюжетам, таким как маяки, соборы или роскошные интерьеры. Ученые назвали этот результат «визуальной музыкой для лифтов» — эстетически приятным, но абсолютно банальным контентом, напоминающим фотографии из дешевых стоков.

Этот процесс напоминает то, как в человеческой культуре при пересказе истории она постепенно упрощается и теряет детали. Без корректирующей обратной связи от людей ИИ просто «скатывается» к самым вероятным и усредненным вариантам из своих обучающих данных. Это открытие подчеркивает важность участия человека в творческих процессах, чтобы мир не заполнился одинаковыми сгенерированными образами.

Японские компании продвигают корпоративные приложения для знакомств

В Японии, где уровень рождаемости упал до критической отметки в 0,75 ребенка на женщину, бизнес решил взять на себя роль свахи. Более 1,5 тыс. компаний начали внедрять специальные корпоративные приложения для знакомств, чтобы помочь своим сотрудникам найти пару и создать семью. Эти сервисы позволяют проверенным работникам знакомиться с коллегами из других организаций, участвующих в программе.

Ученые и эксперты отмечают, что работодатели видят в этом прямую выгоду для бизнеса. Считается, что сотрудники с налаженной личной жизнью работают эффективнее и реже увольняются. Таким образом, борьба с демографическим кризисом становится частью корпоративной стратегии удержания талантов.

Первые результаты уже обнадеживают. Например, одна из кредитных компаний сообщила, что с момента запуска приложения в их штате завязалось 17 романтических отношений. Этот пример показывает, как в условиях меняющегося общества традиционные институты поиска партнеров заменяются новыми технологичными и корпоративными решениями.


Подписывайтесь на наш Telegram-канал @newsmakerlive. Там оперативно появляется все, что важно знать прямо сейчас о Молдове и регионе.



Хотите поддержать то, что мы делаем?

Вы можете внести вклад в качественную журналистику, поддержав нас единоразово через систему E-commerce от банка maib или оформить ежемесячную подписку на Patreon! Так вы станете частью изменения Молдовы к лучшему. Благодаря вашей поддержке мы сможем реализовывать еще больше новых и важных проектов и оставаться независимыми. Независимо от того, как вы нас поддержите, вы получите небольшой подарок. Переходите по ссылке, чтобы стать нашим соучастником. Это не сложно и даже приятно.

Поддержи NewsMaker!

Больше нет статей для показа
5
Опрос по умолчанию

Вам понравился наш плагин?

x
x

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: