economic-definition.com

Широко закрытые двери. Что скрывают молдавские госпредприятия


Лишь треть крупных молдавских госпредприятий публикует финансовую отчетность, менее 30% — информацию о госзакупках и 90% скрывают данные о доходах руководства и членов админсоветов. Таковы результаты рейтинга прозрачности госпредприятий, который 20 марта представил Институт демократии и социальных инициатив IDIS Viitorul. Средний показатель открытости молдавских ГП — 17,4%, тогда как аналогичных иностранных — почти 59%. NM коротко рассказывает о результатах исследования.

О рейтинге

В рейтинг транспарентности (насколько деятельность предприятия прозрачна и публична) включили 68 самых крупных госпредприятий — это предприятия, доля государства в которых более 51%, а активы превышают 1 млн леев.

Деятельность госпредприятий (взяли показатели за 2017 год) оценивали по 42 критериям, которые распределили по шести разделам: экономическая отчетность, прозрачность и доступ к информации, госзакупки и управление собственностью, кадровый вопрос, этика и конфликты интересов, участие в благотворительности и спонсорство.

Кроме прочего, показатели этих госпредприятий сравнили с 16 аналогичными предприятиями из Румынии, России, Словакии, Швеции, Северной Ирландии, Великобритании и четырьмя частными компании из Молдовы (с какими именно, авторы рейтинга не уточнили).

Максимум предприятие могло набрать 100% по всем критериям. По результатам рейтинга средний показатель транспарентности молдавских госпредприятий составил 17,4%, частных компаний — 14,4%, иностранных — 58,9%.

Самые открытые

Самыми транспарентными госпредприятиями по результатам рейтинга признаны «Центр специальных коммуникаций» (занимается администрированием информсетей государства) и Moldatsa (курирует работу авиадиспетчеров) — 44%, госинформагентство Moldpres и Casa Presei — 43% и госпредприятие Posta Moldovei — 40%.

Самые закрытые

Список госпредприятий в рейтинге замыкают «Центр подготовки специалистов для Национальной армии» и Типография Академии наук Молдовы, которые набрали по 1%, а также госпредприятие Confercai (строит железные дороги), ГП «Управление эксплуатации недвижимости» и Центральная типография — по 0%.

Отчетность

По данным экспертов, только 29 из 68 госпредприятий, включенных в рейтинг, опубликовали на своем сайте финансовую отчетность за 2017 год. Еще меньше — 27 предприятий —опубликовали информацию о взятых кредитах.

Госзакупки

По данным экспертов, 93% предприятий не сообщают о планах госзакупок, а 73% (50 предприятий) не публикуют на своем сайте информацию о госзакупках. Ни одна из включенных в рейтинг госкоманий не использовала специальную электронную платформу для осуществления госзакупок.

Эксперт IDIS Viitorul Виорел Пырван отметил, что по закону госпредприятия могут осуществлять закупки на базе собственных регламентов, а не закона «О госзакупках». Единственное предприятие, которое объявляло о победителях тендера на своем сайте, — это Госадминистрация автомобильных дорог. Однако она не публиковала контракты.

Только шесть из 68 госпредприятий публиковали информацию об управлении активами: сдача помещений в аренду, продажа, передача другим лицам и так далее. Самыми транспарентными в этом смысле оказались Casa Presei, Tracom (управляет промышленным паркомв столичном секторе Буюканы) и Expo-Busniess Chisinau (управляло СЭЗ).

Кадры

Примерно три четверти из 68 госпредприятий не публикуют на своих сайтах информацию о вакансиях, и только Госадминистрация автомобильных дорог опубликовала результаты конкурсов на замещение вакантных должностей.

Кроме того, только 10% госпредприятий опубликовали данные о доходах руководства и членов админсовета. Полную информацию опубликовал «Центр специальных коммуникаций», Casa Presei и типография Stiinta. Еще четыре госпредприятия опубликовали информацию частично.

***

Согласно закону «О госпредприятиях», все ГП обязаны на своем сайте размещать годовые отчеты, которые, кроме финансовых показателей, должны содержать информацию о числе сотрудников, средней зарплате на предприятии, а также о руководстве и доходах топ-менеджеров.

Похожие материалы

5
Опрос по умолчанию

Вам понравился наш плагин?

Генетические секреты долголетия, мифы о вреде соцсетей и ИИ-однообразие. Наука от NM по воскресеньям

Ученые выяснили, что гены влияют на долголетие гораздо сильнее, чем считалось раньше, доказали отсутствие прямой вины соцсетей в депрессии подростков, а также заявили, что без участия человека нейросети начинают создавать одинаковые скучные картинки. Об этих и других новостях науки — в еженедельном обзоре NM.

Долголетие зависит от генов больше, чем думали

Долгое время ученые считали, что продолжительность жизни человека лишь на 10–25% зависит от наследственности, а все остальное — это заслуга образа жизни и окружающей среды. Однако новое исследование, опубликованное в журнале Science, заставляет пересмотреть эти цифры. Ученые проанализировали данные и пришли к выводу, что наследуемость (доля изменчивости признака, обусловленная генетическими различиями) человеческой жизни на самом деле составляет около 55%.

Чтобы прийти к такому результату, исследователи обратились к новым методам анализа больших данных. Ранее оценки основывались на изучении близнецов и родословных, но авторы новой работы использовали современные генетические подходы, которые позволяют точнее выделить вклад конкретных вариаций генов в общую продолжительность жизни. Оказалось, что генетика накладывает гораздо более жесткие рамки на то, сколько мы можем прожить, чем предполагалось ранее.

Это открытие не означает, что здоровый образ жизни бесполезен. Тем не менее оно показывает, что биологические механизмы старения имеют под собой мощную генетическую базу. Понимание того, что «генетическая лотерея» играет решающую роль в 55% случаев, поможет ученым эффективнее искать способы замедления старения, воздействуя на конкретные участки ДНК.

Соцсети и игры не так страшны для подростков

Масштабное исследование, в котором приняли участие более 25 тыс. подростков, показало, что время, проведенное в социальных сетях или за видеоиграми, практически не влияет на развитие симптомов депрессии или тревоги. Ученые в течение трех лет наблюдали за школьниками в Англии, чтобы понять, есть ли прямая связь между цифровыми привычками и психическим здоровьем.

Исследователи применили сложную статистическую модель — перекрестно-запаздывающую панельную модель (метод анализа, позволяющий понять, какое явление представляет собой причину, а какое — следствие этой причины, при этом анализируются данные, собранные за длительный период времени). Это позволило отделить индивидуальные особенности каждого ребенка от общего влияния технологий. Выяснилось, что ни частота игр, ни время в соцсетях не предсказывают появление психологических проблем в будущем.

Интересно, что ученые обнаружили обратную связь: например, у мальчиков появление симптомов тревоги приводило к тому, что они начинали меньше играть в игры. Это опровергает популярное мнение о том, что гаджеты являются главной причиной «эпидемии» проблем с психикой у молодежи. Скорее, подростки используют цифровой мир для удовлетворения своих нужд в общении и развлечении, а не получают от него вред.

Искусственный интеллект впадает в однообразие

Если заставить нейросети бесконечно общаться друг с другом без участия человека, их творчество быстро становится скучным и однообразным. К такому выводу пришли ученые, изучив 700 циклов автономного взаимодействия ИИ. В ходе эксперимента одна модель описывала картинку текстом, а другая по этому описанию создавала новое изображение.

Исследователи обнаружили феномен конвергенции (сближения различных процессов к единому результату). Независимо от того, с какой необычной идеи начинался цикл, в итоге все сводилось к 12 стандартным сюжетам, таким как маяки, соборы или роскошные интерьеры. Ученые назвали этот результат «визуальной музыкой для лифтов» — эстетически приятным, но абсолютно банальным контентом, напоминающим фотографии из дешевых стоков.

Этот процесс напоминает то, как в человеческой культуре при пересказе истории она постепенно упрощается и теряет детали. Без корректирующей обратной связи от людей ИИ просто «скатывается» к самым вероятным и усредненным вариантам из своих обучающих данных. Это открытие подчеркивает важность участия человека в творческих процессах, чтобы мир не заполнился одинаковыми сгенерированными образами.

Японские компании продвигают корпоративные приложения для знакомств

В Японии, где уровень рождаемости упал до критической отметки в 0,75 ребенка на женщину, бизнес решил взять на себя роль свахи. Более 1,5 тыс. компаний начали внедрять специальные корпоративные приложения для знакомств, чтобы помочь своим сотрудникам найти пару и создать семью. Эти сервисы позволяют проверенным работникам знакомиться с коллегами из других организаций, участвующих в программе.

Ученые и эксперты отмечают, что работодатели видят в этом прямую выгоду для бизнеса. Считается, что сотрудники с налаженной личной жизнью работают эффективнее и реже увольняются. Таким образом, борьба с демографическим кризисом становится частью корпоративной стратегии удержания талантов.

Первые результаты уже обнадеживают. Например, одна из кредитных компаний сообщила, что с момента запуска приложения в их штате завязалось 17 романтических отношений. Этот пример показывает, как в условиях меняющегося общества традиционные институты поиска партнеров заменяются новыми технологичными и корпоративными решениями.


Подписывайтесь на наш Telegram-канал @newsmakerlive. Там оперативно появляется все, что важно знать прямо сейчас о Молдове и регионе.



Хотите поддержать то, что мы делаем?

Вы можете внести вклад в качественную журналистику, поддержав нас единоразово через систему E-commerce от банка maib или оформить ежемесячную подписку на Patreon! Так вы станете частью изменения Молдовы к лучшему. Благодаря вашей поддержке мы сможем реализовывать еще больше новых и важных проектов и оставаться независимыми. Независимо от того, как вы нас поддержите, вы получите небольшой подарок. Переходите по ссылке, чтобы стать нашим соучастником. Это не сложно и даже приятно.

Поддержи NewsMaker!

Больше нет статей для показа
5
Опрос по умолчанию

Вам понравился наш плагин?

x
x

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: