Reuters

В УЕФА потребовали от игроков не трогать бутылки спонсоров на пресс-конференциях Евро-2020

Союз европейских футбольных ассоциаций (УЕФА) не оштрафует капитана сборной Португалии Криштиану Роналду за то, что он отодвинул от себя бутылки Coca-Cola во время пресс-конференции на чемпионате Европы. При этом представители УЕФА потребовали от футболистов не трогать бутылки спонсоров, сообщает агентство Reuters 17 июня.

«УЕФА напомнил всем командам, что спонсорские сделки — неотъемлемая часть проведения турнира и развития футбола в Европе, в том числе женского и детского», — заявили организаторы Евро.

Исполнительный директор УЕФА Мартин Каллен подчеркнул, что договорные обязательства в отношении спонсоров являются частью регламента чемпионата Европы. Он добавил, что УЕФА не будет напрямую штрафовать игроков.

Игрок сборной Португалии Криштиану Роналду на пресс-конференции перед матчем с Венгрией отодвинул от себя две бутылки Coca-Cola — спонсора Евро-2020. Позже полузащитник сборной Италии Мануэль Локателли тоже отодвинул в сторону бутылки Coca-Cola и поставил перед собой воду. А лидер сборной Франции Поль Погба и вовсе убрал под стол бутылку пива компании-спонсора турнира.

Похожие материалы

4
Опрос по умолчанию

Вам понравился наш плагин?

D. Umbraso / LRT nuotr.

(ВИДЕО) В школах Молдовы начнут использовать технологии дополненной реальности

В 100 школах Молдовы в новом учебном году начнут внедрять технологии дополненной реальности, чтобы разнообразить методы обучения и повысить интерес учащихся к естесственнонучным дисциплинам — химии, физике, биологии, математике. Об этом 7 июля сообщил министр образования и исследований Дан Перчун, представив образовательную платформу Haptilica, разработанную совместно с компанией Bloomcoding.

Перчун сообщил, что с сентября этого года новую платформу начнут внедрять в 100 школах страны. Тактильные технологии и дополненную реальность будут использовать для создания интерактивных и увлекательных уроков. По словам министра, дополненная реальность поможет сделать обучение более наглядным и запоминающимся, в то время как тактильные технологии обеспечат физическое взаимодействие с виртуальными объектами.

«Технологии позволят повысить интерес учащихся к предметам STEAM — химии, физике, биологии, математике. Школьники смогут взаимодействовать с виртуальными объектами — органами, нейронами, геометрическими объектами, видеть их пространстве, поворачивать и изучать с разных сторон», — добавил он.

Перчун отметил, что сначала образовательную платформу в рамках эксперимента внедрят в средних классах, потом ее начнут тестировать в среди выпускников и в начальной школе.


Подписывайтесь на наш Telegram-канал @newsmakerlive. Там оперативно появляется все, что важно знать прямо сейчас о Молдове и регионе.



Хотите поддержать то, что мы делаем?

Вы можете внести вклад в качественную журналистику, поддержав нас единоразово через систему E-commerce от банка maib или оформить ежемесячную подписку на Patreon! Так вы станете частью изменения Молдовы к лучшему. Благодаря вашей поддержке мы сможем реализовывать еще больше новых и важных проектов и оставаться независимыми. Независимо от того, как вы нас поддержите, вы получите небольшой подарок. Переходите по ссылке, чтобы стать нашим соучастником. Это не сложно и даже приятно.

Поддержи NewsMaker!
Больше нет статей для показа
4
Опрос по умолчанию

Вам понравился наш плагин?

x
x

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: